人物速写一直画的太渣快来看看原因

2019-01-11 05:19 来源:开元棋牌

  你画这是人吗? 难道是我不认识的变异品种?你这腿咋成两截了?你这是站着的还是坐着的?为什么我们的速写总是被老师批?为什么总是画不到位?

  人体动态的变化丰富,并且牵一发而动全身。因此,除了要研究处于静止状态的人体结构及其局部运动规律外,还要将各部分串联起来,认真研究人体全身的运动变化及某些规律。我们一般将人体归纳为“一竖(脊柱线)、二横(两侧肩峰连线与两侧髂前上棘连线)、三体积(头、胸廓、骨盆)、四肢(上肢与下肢)”。

  要想将动态速写画好,必须学会抓住和表现“动态线”。动态线是表现人物动作特征的主线,一般体现在人体大的动势关系变化上。表现正、背面人物时,动态线主要体现在脊椎和四肢的变化上;表现侧面人物时,动态线往往体现在外轮廓的一侧。抓住动态线对于画好动态速写至关重要。

  1)动态线是因人体动作变化而产生的,它是外轮廓上最明显,衣服与身体贴得最紧的部位。

  3)动态线是非常简练的线条,要根据动作的复杂程度决定动态线的多少。在每个动作中,主要的动态线仅有一条,其他的都是辅助动态线)抓住人体的各个关键部位的结构关系,如头与肩、手臂与躯干、骨盆与大腿、大腿与小腿,以及小腿与脚踝的交接处。这些部位往往对人体动态起着决定性作用。

  画动态时需要一些感性,在绘画的过程中要抓人体主要的动态线,要注意人体动态的透视关系

  可以对同一模特的不同动态进行表现,对模特的整体动势和细节变化进行全方位的表现

  画人物动态时,首先要找准支撑动态的重心位置,才能把动态协调地表现出来。人体重心主要体现在受力部位,比如站立、行走、下蹲的姿势,重心点就落在双脚或其中一只脚上;坐姿的重心点主要落在臀部;做手落地支撑或后仰靠肘关节支撑的动作时,重心点就在手上或肘关节上。人体的重心不只落在一个部位,而是要根据不同的动态而定,动作幅度大,人体受力部位就多,重心点也就多。例如,运动员预备起跑时,身体弯曲向前倾,双手落地,一只脚在前,一只脚在后,那么,人体的重心就落在双手和前面的那只脚上,形成三个重心点,以保持动态的平衡和稳定。

  因此,理解人体重心位置要根据不同的动态而定,注意培养自己的直觉判断力。有个基本的方法,那就是根据对人体姿态起稳定作用的受力点

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